Croupier Assistant

Póker de seis cartas (Six Card Poker)

Reglas básicas del juego en el casino

Descripción

El póker de seis cartas se juega contra el crupier: cada uno tiene seis cartas y gana la mejor mano de cinco de las seis. Tres cartas del crupier están boca arriba, así que el jugador ve la mitad de su mano.

Apuestas

Desarrollo del juego

Clasificación del crupier y liquidación

El crupier clasifica con as-rey o una mano superior.

ResultadoAnteSubida
El crupier no clasifica, gana el jugadorSe devuelve1:1
El crupier no clasifica, gana el crupierSe devuelvePierde
El crupier clasifica, gana el jugador1:11:1
EmpateSe devuelveSe devuelve
El crupier clasifica, gana el crupierPierdePierde

Aunque el crupier no clasifique, las manos se comparan para la subida: el ante se devuelve y la subida gana o pierde.

Aces Up

Paga por las mejores cinco de las seis cartas del jugador; la mano del crupier no importa:

Mano del jugadorAces UpGanancia con apuesta de 100
Escalera real500 a 150 000
Escalera de color100 a 110 000
Póker30 a 13000
Full10 a 11000
Color8 a 1800
Escalera6 a 1600
Trío4 a 1400
Doble pareja2 a 1200
Pareja de ases1 a 1100

Estrategia

Con la estrategia óptima, la ventaja de la casa en el juego principal es de aproximadamente el 1,27%, y en Aces Up, del 3,30%.

Ejemplo: subida contra tres cartas descubiertas

JugadorAsAd9h7c4s2dCrupierKhKc8d6s5h3c
Ante 100, subida 100, Aces Up 50. El jugador tiene pareja de ases; el crupier, pareja de reyes y clasifica.

Los ases son mayores: ante +100, subida +100, Aces Up por pareja de ases 1 a 1: +50.

Las reglas y las tablas de pagos están comprobadas con wizardofodds.com. En los casinos puede haber diferencias: consulta «Variantes y diferencias».

Variantes y diferencias

ReglaSix Card Poker (wizardofodds.com)Dónde cambia
Tamaño de la subida1 ante6 Card Poker 1-2-5: subida de 2 antes; se puede comprar una sexta carta o cambiar cartas pagando
Apuestas lateralesAces Up, Two-Way Bad BeatDependen del casino

Chuleta de pagos

Aces Up, apuesta de 10

ManoPagaGanancia
Escalera real500 a 15000
Escalera de color100 a 11000
Póker30 a 1300
Full10 a 1100
Color8 a 180
Escalera6 a 160
Trío4 a 140
Doble pareja2 a 120
Pareja de ases1 a 110

El ante y la subida pagan 1:1 si el jugador gana a un crupier clasificado; si el crupier no clasifica, el ante se devuelve.

Glosario del crupier

Ante
La apuesta inicial obligatoria.
Subida
La apuesta de juego, igual al ante.
Cartas descubiertas del crupier
Tres de las seis cartas del crupier, visibles antes de que el jugador decida.
Aces Up
Apuesta lateral a pareja de ases o mejor.
Bad beat
Una mano fuerte que pierde contra otra aún más fuerte.

Ponte a prueba

Tres preguntas de pagos. Responde con la ganancia neta o la cantidad que se pregunta, sin la apuesta.

En el entrenador Croupier Assistant

Este juego aún no está en el entrenador. Las manos y los pagos te servirán en los otros juegos de póker del entrenador.

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