Croupier Assistant

Póker ruso

Reglas básicas del juego en el casino

Descripción

El póker ruso es un juego de póker de cinco cartas contra el crupier, pariente del Caribbean Stud Poker y habitual en los casinos de Rusia y la CEI (en wizardofodds.com aparece como Lunar Poker, también llamado Russian Poker; ver «Variantes y diferencias»). Los jugadores no compiten entre sí: cada uno juega solo contra la mano del crupier.

Las reglas del póker ruso varían mucho de un casino a otro: qué compras se permiten y cuánto cuestan, cómo se paga cuando el crupier no se clasifica, si se pueden pagar dos manos a la vez y las tablas de pagos. Abajo se describe una versión habitual; los pagos siguen las tablas del entrenador.

Apuestas

Desarrollo del juego

Cambio de cartas y sexta carta

Antes de hacer la apuesta de juego, el jugador puede mejorar su mano de una de estas formas (qué se permite y cuántas veces depende del casino):

Clasificación del crupier

El crupier se clasifica con as-rey o cualquier pareja o superior. Si el crupier no se clasifica (por ejemplo, carta alta reina, o un as sin rey), se aplica la regla de «no hay juego»:

AsKd9c6h2s
La mano más baja con la que se clasifica el crupier: as-rey.
AhQcJd8s4c
No se clasifica: un as sin rey y sin pareja.

Quién gana y pagos

Si el crupier se clasifica, la mano del jugador se compara con la del crupier por categoría y kickers:

Tabla de pagos de la apuesta de juego

Las cuotas se aplican a la apuesta de juego, que es el doble del ante: ganancia = ante × 2 × cuota. Las tablas de pagos varían según el casino; abajo se muestra una tabla típica, que también usa el entrenador.

Mano del jugadorPago sobre la apuesta de juegoGanancia con ante 100 (juego 200)
Escalera real100 a 120 000
Escalera de color50 a 110 000
Póker20 a 14000
Full7 a 11400
Color5 a 11000
Escalera4 a 1800
Trío3 a 1600
Doble pareja2 a 1400
Pareja1 a 1200
As-rey1 a 1200

Cuando gana la mano del jugador, el ante no se paga: se devuelve. El ante paga 1 a 1 solo cuando el crupier no se clasifica.

Apuesta lateral bonus

El bonus paga por una mano del jugador de escalera o superior, sin importar la mano del crupier ni si se clasifica. Si el jugador compró una sexta carta, el bonus se calcula con las cinco mejores de las seis cartas y se paga según la segunda columna, más baja. Ganancia = apuesta bonus × cuota; las tablas de pagos varían según el casino, abajo está la del entrenador.

Mano5 cartas6 cartas
Escalera real1000 a 1300 a 1
Escalera de color500 a 1150 a 1
Póker300 a 1100 a 1
Full100 a 130 a 1
Color50 a 115 a 1
Escalera25 a 18 a 1

Las manos inferiores a escalera no cobran bonus; la apuesta bonus pierde.

Ejemplos de manos

JugadorKhKd7s7c2hCrupierAcKc9d5s3h
Ante 100, juego 200. El crupier tiene as-rey y se clasifica. La doble pareja del jugador es más alta: juego 200 × 2 = +400, el ante se devuelve sin ganancia. El jugador gana 400 y conserva sus apuestas.
Jugador3c5c9cJcKcCrupierQsJd8h6h2s
Ante 100, juego 200. El crupier tiene carta alta reina y no se clasifica. Al jugador se le paga 1 ante = 100 y se le devuelve la apuesta de juego, aunque tenga color. Como alternativa, el jugador compra juego por 100: si entonces el crupier se clasifica y el color es más alto, la apuesta de juego paga 200 × 5 = 1000 y el ante se devuelve sin ganancia.
JugadorAdKh10s6c4dCrupier8s8dQc7h3s
Ante 100, juego 200. El jugador tiene as-rey y el crupier, pareja de ochos: el crupier se clasifica y gana. El jugador pierde el ante y la apuesta de juego: 300.
Jugador (6 cartas)9h9s9d4cJhJdCrupierAsKs5h3d2c
Ante 100, bonus 100. El jugador tenía trío de nueves, compró una sexta carta por 100 y recibió una jota: full con las cinco mejores (9-9-9-J-J). El crupier tiene as-rey y se clasifica. Juego 200 × 7 = +1400, el ante se devuelve, bonus según la columna de 6 cartas 100 × 30 = +3000.

Las reglas y las tablas de pagos están comprobadas con wizardofodds.com. En los casinos puede haber diferencias: consulta «Variantes y diferencias».

Variantes y diferencias

En wizardofodds.com este juego aparece como Lunar Poker (también Royal Poker y Russian Poker). Sus reglas difieren de la versión habitual en los casinos de la CEI:

ReglaCasinos de la CEI (estas reglas)Lunar Poker (wizardofodds.com)
Apuestas obligatoriasAnteAnte y Super (al menos el ante), a la propia mano o a la del crupier
Dos combinacionesSe paga una, la mayorSe pagan ambas si la segunda tiene una carta propia
Comprar juego al crupierPor 1 anteNo
Cambio de cartas1–5 cartas por 1 ante2–5 cartas por 1 ante
Pago inmediatoNoReal 1000:1, escalera de color 200:1 al ante de inmediato

Chuleta de pagos

Apuesta con ante 10 (apuesta 20)

ManoPagaGanancia de la apuesta
Escalera real100 a 12000
Escalera de color50 a 11000
Póker20 a 1400
Full7 a 1140
Color5 a 1100
Escalera4 a 180
Trío3 a 160
Doble pareja2 a 140
Pareja, as-rey1 a 120

Cuando gana una mano, el ante se devuelve sin pago. Si el crupier no clasifica, solo el ante paga 1:1 y la apuesta se devuelve.

Glosario del crupier

Ante
La apuesta inicial obligatoria.
Apuesta (bet)
La apuesta de juego, 2 antes.
Clasificación
El crupier juega con as-rey o mejor.
Sin juego
El crupier no clasifica: al jugador se le paga 1 ante.
Compra
Cambio de cartas, sexta carta o juego al crupier, por 1 ante.
Bonus
Apuesta lateral a escalera o mejor del jugador.
As-rey
Mano sin pareja con as y rey: clasifica al crupier y paga 1 a 1 al jugador.

Ponte a prueba

Tres preguntas de pagos. Responde con la ganancia neta o la cantidad que se pregunta, sin la apuesta.

En el entrenador Croupier Assistant

Modos del entrenador para este juego: qué hay que calcular y cómo se comprueba la respuesta.

Practicar este juego

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