Крупье открывает джокер — одну карту в центре. Затем кладёт карты по очереди в ряды Андар и Бахар, первая карта — всегда в Андар.
Раунд заканчивается на первой карте того же достоинства, что джокер (масть не важна). Выигрывает ряд, куда она легла.
Приём для проверки: нечётное число сданных карт — выиграл Андар, чётное — Бахар.
Основные ставки: Андар платит 0,9:1, Бахар — 1:1.
Побочная ставка — на число сданных карт: считаются все карты обоих рядов вместе с выигравшей, джокер не считается. 1–5 — 3:1, 6–10 — 4:1, 11–15 — 5:1, 16–25 — 4:1, 26–30 — 15:1, 31–35 — 25:1, 36–40 — 50:1, 41+ — 120:1.
Ответ — чистый выигрыш по всем выигравшим ставкам, без самих ставок. Пример: Андар 120 выиграл — 108.
Таблицы у казино отличаются (иногда обе стороны платят 1:1 или первая карта идёт по цвету джокера): тренажёр использует эту. На лёгком и среднем уровнях выигравший ряд и число карт подсвечены, на сложном и эксперте их нужно найти самому.