Craps iki zarla oynanan bir oyundur. Bir oyuncu — atıcı (shooter) — zarları atar ve masadaki herkes atışların sonucuna bahis yapar. Bazı bahisler tek bir atışla, diğerleri belirli bir sayı veya yedi gelene kadar süren bir dizi atışla sonuçlanır. Tüm bahisler kumarhaneye karşıdır.
3-4 atışı: toplam 7.
Masa, zarlar ve ekip
İki zar; sonuç, 2'den 12'ye kadar toplamdır. Atıcı zarları tek eliyle, masanın karşı duvarına çarpacak şekilde atar.
Masa örtüsü iki uçta da aynıdır: Pass Line, Don't Pass Bar, Come, Don't Come, Field, 4, 5, 6, 8, 9, 10 place kutuları ve Big 6/Big 8. Proposition bahisleri ve hardway'ler ortadadır.
Stickman oyunu yönetir, zarları atıcıya verir ve ortadaki bahislerle ilgilenir; iki yandaki base krupiyeleri diğer bahisleri alır ve öder; boxman masayı denetler.
Puck oyunun aşamasını gösterir: OFF — sıradaki atış come-out atışıdır; bir sayının üzerinde ON — o sayı point'tir.
Toplam
Zar kombinasyonları
Ad
2
1-1
craps (aces, snake eyes)
3
1-2
craps (ace-deuce)
4
1-3, 2-2
point sayısı; 2-2 hard 4'tür
5
1-4, 2-3
point sayısı
6
1-5, 2-4, 3-3
point sayısı; 3-3 hard 6'dır
7
1-6, 2-5, 3-4
yedi
8
2-6, 3-5, 4-4
point sayısı; 4-4 hard 8'dir
9
3-6, 4-5
point sayısı
10
4-6, 5-5
point sayısı; 5-5 hard 10'dur
11
5-6
yo (on bir)
12
6-6
craps (boxcars)
Oyun: come-out atışı ve point
Come-out atışı. Bundan önce oyuncular Pass Line'a veya Don't Pass'e bahis yapar. Puck OFF konumundadır.
Come-out 7 veya 11 ise (natural), Pass Line kazanır ve Don't Pass kaybeder. Sonraki atış yine come-out'tur.
Come-out 2, 3 veya 12 ise (craps), Pass Line kaybeder. Don't Pass 2 ve 3'te kazanır, 12'de berabere kalır (bar 12). Sonraki atış yine come-out'tur.
Come-out 4, 5, 6, 8, 9 veya 10 ise o sayı point olur. Krupiye puck'ı ON tarafı yukarıda olacak şekilde o sayının üzerine koyar.
Atıcı bundan sonra point veya 7 gelene kadar atmaya devam eder. Yediden önce point — Pass Line kazanır, Don't Pass kaybeder. Point'ten önce yedi (seven-out) — Pass Line kaybeder, Don't Pass kazanır ve zarlar sonraki atıcıya geçer.
Point sırasında gelen diğer sayılar line bahislerini sonuçlandırmaz, ancak masadaki diğer bahisleri sonuçlandırabilir.
Line bahisleri ve Come bahisleri
Pass Line — 1'e 1 öder. Point belirlendikten sonra Pass Line bahsi geri alınamaz.
Come — Pass Line ile aynı bahistir, ancak point belirlendikten sonra yapılır. Bir sonraki atış onun kendi come-out'u gibidir: 7 veya 11 kazanır, 2, 3 veya 12 kaybeder ve 4–10 arasındaki herhangi bir sayı onun kendi point'i olur — krupiye fişleri o sayının üzerine taşır. Bundan sonra Come bahsi, sayısı yediden önce tekrar gelirse 1'e 1 kazanır, 7'de kaybeder.
Don't Come — Come'un tersidir: ilk atışında 2 ve 3 kazanır, 12 berabere kalır, 7 ve 11 kaybeder; bir sayıya taşındıktan sonra 7'de 1'e 1 kazanır, sayı gelirse kaybeder.
Odds bahisleri
Point belirlendikten sonra oyuncu Pass Line veya Come bahsini, line'ın arkasına konan bir Odds bahsiyle (taking odds) destekleyebilir; bu bahis line bahsiyle birlikte kazanır veya kaybeder, ancak gerçek oranla öder. Don't Pass / Don't Come'un arkasına oyuncu ters ödemelerle odds koyar (lay odds). Kumarhane maksimum odds'u line bahsinin katı olarak belirler (örneğin 3-4-5x: 4 ve 10'da 3x, 5 ve 9'da 4x, 6 ve 8'de 5x).
Point
Pass / Come odds
Don't Pass / Don't Come odds
4, 10
2:1
1:2
5, 9
3:2
2:3
6, 8
6:5
5:6
Odds istenildiği zaman geri alınabilir veya değiştirilebilir. Come odds'u, oyuncu aksini istemedikçe come-out atışında varsayılan olarak çalışmaz.
Place, Big 6 / Big 8, Field, Hardway'ler
Place — 4, 5, 6, 8, 9 veya 10'a bahis: sayı yediden önce gelirse kazanır, 7'de kaybeder. Ödemeler: 4 ve 10 — 9'a 5, 5 ve 9 — 7'ye 5, 6 ve 8 — 7'ye 6. İstenildiği zaman geri alınabilir ve come-out'ta normalde çalışmaz. Kazandıktan sonra bahis yerinde kalır.
Big 6 / Big 8 — 6'nın (veya 8'in) yediden önce geleceğine bahis. 1'e 1 öder.
Hardway'ler — 4, 6, 8 veya 10'un, başka bir şekilde (easy) veya yedi gelmeden önce çift olarak (hard: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5) geleceğine bahis. Ödemeler: hard 6 ve hard 8 — 9'a 1, hard 4 ve hard 10 — 7'ye 1. Hardway'lerin come-out'ta çalışıp çalışmadığı kumarhaneye bağlıdır.
Tek atışlık proposition bahisleri
Any 7 — sonraki atış 7'dir. 4'e 1 öder.
Any Craps — sonraki atış 2, 3 veya 12'dir. 7'ye 1 öder.
2 (aces) veya 12 (boxcars) — 30'a 1 öder.
3 (ace-deuce) veya 11 (yo) — 15'e 1 öder.
Birçok kumarhane bu bahisleri "for 1" olarak işaretler (örneğin "30 for 1" = 29'a 1, "15 for 1" = 14'e 1); bu, ödemenin bahsi de içerdiği anlamına gelir. Antrenör yukarıda listelenen "1'e" ödemeleri kullanır. Başka bahisler de vardır — Buy ve Lay (%5 komisyonla gerçek oranla ödenir), Horn, Hop, C&E — ancak bunlar antrenörde yoktur.
Ödeme tablosu
Ödeme tabloları kumarhaneye göre değişir; aşağıda antrenörde kullanılan tablo var. Ödemeler net kazançtır ve bahis oyuncuda kalır. Antrenördeki bahisler ödeme paydasının katlarıdır (örneğin place 6, 6'nın katlarıyla), bu yüzden ödemeler her zaman tam sayıdır.
Bahis
Ödeme
Pass Line, Come
1:1
Don't Pass, Don't Come
1:1
Pass/Come odds: 4 ve 10 / 5 ve 9 / 6 ve 8
2:1 / 3:2 / 6:5
Don't odds: 4 ve 10 / 5 ve 9 / 6 ve 8
1:2 / 2:3 / 5:6
Place 4 ve 10
9:5
Place 5 ve 9
7:5
Place 6 ve 8
7:6
Big 6, Big 8
1:1
Field 3, 4, 9, 10, 11
1:1
Field 2
2:1
Field 12
3:1 (bazen 2:1)
Hard 6, Hard 8
9:1
Hard 4, Hard 10
7:1
Any 7
4:1
Any Craps
7:1
2 veya 12
30:1
3 veya 11
15:1
Örnekler
Come-out atışı, 11. Her biri 100'lük bahisler: Pass Line +100, Field +100, yo (11) +1500; Don't Pass kaybeder. Toplam ödeme 1700. Sonraki atış yine come-out'tur.Come-out atışı, 2. Her biri 100'lük bahisler: Pass Line kaybeder; Don't Pass +100, Any Craps +700, 2 bahsi +3000, Field +200. Toplam ödeme 4000.Come-out atışı, 6 — point 6'dır. Line bahisleri sonuçlanmaz ve puck 6'nın üzerine ON olarak konur. 100'lük Field bahsi kaybeder (6 bir field sayısı değildir).Point 6, 3-3 atışı. Pass Line 100 +100, odds 100 +120 (6'ya 5), hard 6 100 +900, place 8 120 sonuçlanmaz. Toplam ödeme 1120. Ardından yeni bir come-out atışı gelir.Point 6, 7 gelir (seven-out). Pass Line, odds, place bahisleri ve hardway'ler kaybeder. Don't Pass 100 +100, 6'ya 120 lay odds +100 (5'e 6), Any 7 100 +400. Toplam ödeme 600. Zarlar sonraki atıcıya geçer.Point 4, Come bahsi 100, 9 gelir. Come bahsi 9'a (kendi point'i) taşınır, henüz ödeme yoktur. Place 9 100 +140, Field 100 +100. 4'teki Pass Line sonuçlanmaz. Toplam ödeme 240.
Kurallar ve ödeme tabloları wizardofodds.com ile karşılaştırılmıştır. Kumarhanelerde farklar olabilir — bkz. «Varyantlar ve farklar».
Varyantlar ve farklar
Kural
Yaygın versiyon
Nerede farklı
12'de Field
3:1
Bazı kumarhanelerde 2:1
Odds
3-4-5x
Masa kurallarına göre 1x ile 100x arası
Buy / Lay komisyonu
%5
Kimi kumarhanede bahiste, kiminde yalnızca kazançtan
Big 6 ve Big 8
1:1
Place 6 ve 8 7:6 öder — daha kârlı
Ödeme kopya kâğıdı
Bahis
Miktar
Öder
Kazanç
Place 6 ya da 8
12
7:6
14
Place 5 ya da 9
10
7:5
14
Place 4 ya da 10
10
9:5
18
6 ya da 8'e odds
10
6:5
12
5 ya da 9'a odds
10
3:2
15
4 ya da 10'a odds
10
2:1
20
Hard 6 ya da 8
5
9:1
45
Hard 4 ya da 10
5
7:1
35
Any 7
5
4:1
20
Any craps
5
7:1
35
2 ya da 12
5
30:1
150
3 ya da 11
5
15:1
75
Bahis miktarları ödemenin paydasının katlarıdır (Place 6 altışar, Place 5 beşer) ki kazanç tam sayı olsun.
Krupiye sözlüğü
Shooter
Zarları atan oyuncu.
Come-out
Turun ilk atışı.
Point
İlk atışta gelen 4, 5, 6, 8, 9 ya da 10.
Pass Line
Shooter'la birlikte bahis.
Don't Pass
Shooter'a karşı bahis.
Odds
Pass ya da Come'un arkasına, kumarhane avantajı olmadan gerçek oranlarla ek bahis.
Hardway
Çift olarak gelen point: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5.
Seven-out
Point'ten önce yedi — tur biter.
Stickman
Zarları çubukla taşıyan ve atışları anons eden krupiye.
Kendini sına
Üç ödeme sorusu. Cevap, bahsin kendisi hariç net kazanç ya da sorulan tutardır.
Croupier Assistant antrenöründe
Bu oyun için antrenör modları: neyin hesaplanacağı ve cevabın nasıl kontrol edildiği.